Home

FAQ

Intrebare: Ce este Getica?
Raspuns: Getica este un proiect ce inglobeaza doua jocuri RPG single player, 3D, cu vedere third person. Cele doua parti se numesc Cultul Mosilor si Razboaiele Romane. Pentru mai multe detalii, cititi sectiunea Descriere a site-ului nostru.

I: De unde vine numele "Getica"?
R: Getii (sau Dacii) au fost cel mai important dintre neamurile trace. Tracii sunt una din cele mai vechi civilizatii europene, care la apogeu ocupa mai mult de jumatate din suprafata Europei si unele teritorii din Asia Mica. "Getica" este folosit cu sensul de "epopeea poporului get".

I: In ce stadiu se afla proiectul?
R: Getica este la inceput. Deocamdata nu putem da o data ferma de lansare, insa estimam ca dezvoltarea va mai dura aproximativ un an, deci probabil veti putea juca prima parte din Getica in Q1 2005.

I: Cine dezvolta Getica?
R: Getica este un proiect al firmei Digital Summoners, un dezvoltator de jocuri roman, care are in momentul de fata sediul in Bucuresti.

I: Exista un publisher pentru "Getica"?
R: Nu, inca nu am inceput negocierile cu o firma pentru distribuirea jocului.

I: Este Getica diferit de alte RPG-uri?
R: Atmosfera din Cultul Mosilor este apropiata de cea din RPG-urile fantasy clasice, jocul fiind plasat intr-o lume antica, in care magia este inca vie. Pe linga conceptele de baza ale unui RPG, Getica incearca o abordare deosebita a sistemelor de combat si magie, cit si o integrare puternica a actiunilor si quest-urilor in poveste. In a doua parte, atmosfera fantasy este inlocuita de fapte istorice reale, iar jucatorul va fi pus in postura unui conducator politic si militar al secolului 1 era noastra. O privire generala a sistemelor jocului este oferita in sectiunea Descriere.

I: Este actiunea din Getica plasata undeva in timp?
R: Prima parte se desfasoara in perioada 1000 - 500 inaintea erei noastre. A doua parte se petrece intre secolele 1 si 2 era noastra.

I: Ce creaturi fantastice vor popula lumea din Getica?
R: Pe parcursul actiunii, jucatorul va intra in contact cu civilizatiile getilor, celtilor, nordicilor, grecilor si romanilor. Drept urmare, el va putea intilni creaturi fantastice apartinand mitologiilor acestor civilizatii si va descoperi referinte la zeitatile pe care vechile popoare le venerau. Fiind imprumutate din mitologiile nordica si celta, fiintele uzuale din jocurile fantasy - elfii, dwarfii, etc. - vor putea fi intilnite in momentul in care jucatorul ajunge in contact cu aceste culturi. Rolul dominant il vor avea insa zeii si creaturile apartinand credintelor getilor. Sectiunea Popoare a site-ului contine descrieri ale miturilor si fiintelor din joc, grupate pe culturi.

I: Vor fi dragoni in Getica?
R: Dragonul ocupa un loc important in mitologia getilor, care il numesc balaur, fiind strans legat de mitul hultanului. Deoarece actiunea este privita prin ochii unui hultan, dragonii vor juca un rol cheie in povestea din Getica; fiecare dragon intalnit va fi un personaj aparte, cu personalitatea si dialogurile sale.

I: Ce clase ofera Getica?
R: Jucatorul isi poate alege una dintre cele trei clase disponibile in Getica: lupta corp la corp, arcas sau mag. Totusi, indiferent de alegerea sa, personajul principal va ramane un vrajitor si va trebui sa invete si sa foloseasca unele vraji in anumite momente din joc. Alegerea clasei va influenta doar modul in care jucatorul va putea aborda anumite situatii conflictuale, insa acest lucru va fi suficient pentru a diferentia considerabil jocul din perspectiva fiecarei clase.

I: Va exista suport pentru multiplayer?
R: In momentul de fata studiem optiunea de a adauga un mod multiplayer jocului. Daca vom gasi o metoda de a integra suportul multiplayer cu restul sistemelor, versiunea finala va oferi si aceasta varianta.

I: Pe ce platforme va rula Getica?
R: Getica este dezvoltat pentru PC. Va exista o versiune pentru Windows 98/2000/XP, cit si una pentru Linux/x86. Este foarte probabil sa oferim executabile si pentru Linux/amd64, daca aceasta platforma se va maturiza suficient pana la data lansarii jocului.

I: Ce API-uri veti folosi?
R: Pentru grafica 3D, Getica foloseste OpenGL 1.4. Mediul sonor 3D este creat folosind OpenAL, iar sunetele propriu-zise sunt encodate cu Ogg/Vorbis. In afara de aceste API-uri, Getica mai utilizeaza o serie de biblioteci open source: FreeType, LibPNG, LibJPEG si limbajul de scripting Lua.

I: Ce hardware va fi necesar pentru a juca Getica?
R: Este destul de devreme pentru a preciza cerintele hardware minime pentru Getica, insa momentan putem spune ca, pentru a putea juca in 1024x768 cu detalii medii, va fi nevoie de o placa video cu performante cel putin egale cu GeForce4, 128Mb video RAM, 256Mb system RAM si un CPU Pentium4/2GHz sau echivalent. Aceste specificatii vor fi actualizate pe masura ce procesul de dezvoltare a jocului avanseaza.

I: Se vor putea realiza MOD-uri de Getica?
R: Daca ne decidem sa integram suport multiplayer in joc, vom oferi si un set de unelte utile celor ce doresc sa dezvolte o modificare, plus documentatia aferenta. Aceste unelte vor permite modificarea unor aspecte ale gameplay-ului, adaugarea de continut nou si implementarea unor moduri de joc originale.

I: Sunt corecte toate informatiile prezente in sectiunea Popoare?
R: Sectiunea Popoare incearca sa prezinte informatii corecte si documentate despre zeii, creaturile si miturile descrise. Nu am modificat in nici un fel ceea ce se cunoaste despre obiectul prezentarii noastre, insa am adaugat interpretari personale sau chiar continut nou in locurile in care informatiile disponibile au fost insuficiente. Am procedat in acest fel in special in cazul mitologiei dacice, deoarece se cunosc foarte putine lucruri in legatura cu unele aspecte ale bestiarului sau panteonului dac. De exemplu, nu vom schimba nimic in descrierea zeilor nordici, deoarece acest domeniu este binecunoscut si foarte bine pastrat, insa am inventat obiectele magice ale Paduroiului si faptul ca el este insurat cu Muma Padurii. Am adaugat aceste lucruri pentru a da profunzime lumii din Getica, deoarece exista foarte putine informatii de incredere in legatura cu relatiile dintre creaturile magice ale dacilor, sau chiar despre intreaga lor cosmogonie. Scopul final al acestor adaugiri este sa genereze gameplay si sa se integreze in intriga jocului. Sectiunea Popoare nu este o lucrare stiintifica; nu am omis nimic din ceea ce cunoastem din mitologie si istorie despre lumile descrise, insa am adaugat mai multe lucruri - Getica este un joc, nu un documentar.

I: Va exista o versiune in limba romana?
R: Nu putem spune cu siguranta in acest moment, insa am dori sa realizam si o versiune cu voci si dialoguri in limba romana.

    Daca intrebarea dv. nu si-a gasit raspuns in lista de mai sus, ne puteti contacta intr-unul din modurile descrise in sectiunea Contact a site-ului.