Intrebare: Ce este Getica?
Raspuns: Getica este un proiect ce inglobeaza doua jocuri RPG single player, 3D, cu
vedere third person. Cele doua parti se numesc
Cultul Mosilor si
Razboaiele Romane. Pentru mai multe detalii, cititi sectiunea
Descriere a site-ului nostru.
I: De unde vine numele "Getica"?
R: Getii (sau Dacii) au fost cel mai important dintre neamurile
trace.
Tracii sunt una din cele mai vechi civilizatii europene, care la apogeu ocupa
mai mult de jumatate din suprafata Europei si unele teritorii din Asia Mica.
"Getica" este folosit cu sensul de "epopeea poporului get".
I: In ce stadiu se afla proiectul?
R: Getica este la inceput. Deocamdata nu putem da o data ferma de lansare, insa
estimam ca dezvoltarea va mai dura aproximativ un an, deci probabil veti putea
juca prima parte din Getica in
Q1 2005.
I: Cine dezvolta Getica?
R: Getica este un proiect al firmei
Digital Summoners, un dezvoltator de
jocuri roman, care are in momentul de fata sediul in Bucuresti.
I: Exista un publisher pentru "Getica"?
R: Nu, inca nu am inceput negocierile cu o firma pentru distribuirea jocului.
I: Este Getica diferit de alte RPG-uri?
R: Atmosfera din
Cultul Mosilor este apropiata de cea din RPG-urile fantasy
clasice, jocul fiind plasat intr-o lume antica, in care magia este inca vie. Pe
linga conceptele de baza ale unui RPG, Getica incearca o abordare deosebita a
sistemelor de combat si magie, cit si o integrare puternica a actiunilor si
quest-urilor in poveste. In a doua parte, atmosfera fantasy este inlocuita de
fapte istorice reale, iar jucatorul va fi pus in postura unui conducator politic
si militar al secolului 1 era noastra. O privire generala a sistemelor jocului
este oferita in sectiunea
Descriere.
I: Este actiunea din Getica plasata undeva in timp?
R: Prima parte se desfasoara in perioada 1000 - 500 inaintea erei noastre. A
doua parte se petrece intre secolele 1 si 2 era noastra.
I: Ce creaturi fantastice vor popula lumea din Getica?
R: Pe parcursul actiunii, jucatorul va intra in contact cu civilizatiile
getilor, celtilor, nordicilor, grecilor si romanilor. Drept urmare, el va putea
intilni creaturi fantastice apartinand mitologiilor acestor civilizatii si va
descoperi referinte la zeitatile pe care vechile popoare le venerau. Fiind
imprumutate din mitologiile nordica si celta, fiintele uzuale din jocurile
fantasy - elfii, dwarfii, etc. - vor putea fi intilnite in momentul in care
jucatorul ajunge in contact cu aceste culturi. Rolul dominant il vor avea
insa zeii si creaturile apartinand credintelor getilor. Sectiunea
Popoare a site-ului contine descrieri ale miturilor si fiintelor din joc,
grupate pe culturi.
I: Vor fi dragoni in Getica?
R: Dragonul ocupa un loc important in mitologia getilor, care il numesc
balaur, fiind strans legat de
mitul hultanului. Deoarece
actiunea este privita prin ochii unui hultan, dragonii vor juca un rol cheie in
povestea din Getica; fiecare dragon intalnit va fi un personaj aparte, cu
personalitatea si dialogurile sale.
I: Ce clase ofera Getica?
R: Jucatorul isi poate alege una dintre cele trei clase disponibile in Getica:
lupta corp la corp, arcas sau mag. Totusi, indiferent de alegerea sa, personajul
principal va ramane un vrajitor si va trebui sa invete si sa foloseasca unele
vraji in anumite momente din joc. Alegerea clasei va influenta doar modul in care
jucatorul va putea aborda anumite situatii conflictuale, insa acest lucru va fi
suficient pentru a diferentia considerabil jocul din perspectiva fiecarei clase.
I: Va exista suport pentru multiplayer?
R: In momentul de fata studiem optiunea de a adauga un mod multiplayer jocului.
Daca vom gasi o metoda de a integra suportul multiplayer cu restul sistemelor,
versiunea finala va oferi si aceasta varianta.
I: Pe ce platforme va rula Getica?
R: Getica este dezvoltat pentru PC. Va exista o versiune pentru Windows
98/2000/XP, cit si una pentru Linux/x86. Este foarte probabil sa oferim
executabile si pentru Linux/amd64, daca aceasta platforma se va maturiza
suficient pana la data lansarii jocului.
I: Ce API-uri veti folosi?
R: Pentru grafica 3D, Getica foloseste
OpenGL 1.4.
Mediul sonor 3D este creat folosind
OpenAL,
iar sunetele propriu-zise sunt encodate cu
Ogg/Vorbis.
In afara de aceste API-uri, Getica mai utilizeaza o
serie de biblioteci open source:
FreeType,
LibPNG,
LibJPEG si limbajul de scripting
Lua.
I: Ce hardware va fi necesar pentru a juca Getica?
R: Este destul de devreme pentru a preciza cerintele hardware minime pentru
Getica, insa momentan putem spune ca, pentru a putea juca in 1024x768 cu detalii
medii, va fi nevoie de o placa video cu performante cel putin egale cu GeForce4,
128Mb video RAM, 256Mb system RAM si un CPU Pentium4/2GHz sau echivalent. Aceste
specificatii vor fi actualizate pe masura ce procesul de dezvoltare a jocului
avanseaza.
I: Se vor putea realiza MOD-uri de Getica?
R: Daca ne decidem sa integram suport multiplayer in joc, vom oferi si un set de
unelte utile celor ce doresc sa dezvolte o modificare, plus documentatia aferenta.
Aceste unelte vor permite modificarea unor aspecte ale gameplay-ului, adaugarea
de continut nou si implementarea unor moduri de joc originale.
I: Sunt corecte toate informatiile prezente in sectiunea
Popoare?
R: Sectiunea
Popoare incearca sa prezinte informatii corecte si documentate
despre zeii, creaturile si miturile descrise. Nu am modificat in nici un fel ceea ce se
cunoaste despre obiectul prezentarii noastre, insa am adaugat interpretari personale sau chiar
continut nou in locurile in care informatiile disponibile au fost insuficiente. Am procedat in
acest fel in special in cazul mitologiei dacice, deoarece se cunosc foarte putine lucruri in legatura
cu unele aspecte ale bestiarului sau panteonului dac. De exemplu, nu vom schimba nimic in
descrierea zeilor nordici, deoarece acest domeniu este binecunoscut si foarte bine pastrat, insa
am inventat obiectele magice ale
Paduroiului si
faptul ca el este insurat cu
Muma Padurii. Am adaugat aceste lucruri pentru a da
profunzime lumii din
Getica, deoarece exista foarte putine informatii de incredere in
legatura cu relatiile dintre creaturile magice ale dacilor, sau chiar despre intreaga lor cosmogonie.
Scopul final al acestor adaugiri este sa genereze gameplay si sa se integreze in intriga jocului.
Sectiunea
Popoare nu este o lucrare stiintifica; nu am omis nimic din ceea ce cunoastem din
mitologie si istorie despre lumile descrise, insa am adaugat mai multe lucruri -
Getica
este un joc, nu un documentar.
I: Va exista o versiune in limba romana?
R: Nu putem spune cu siguranta in acest moment, insa am dori sa realizam si o versiune
cu voci si dialoguri in limba romana.
Daca intrebarea dv. nu si-a gasit raspuns in lista de mai sus, ne puteti
contacta intr-unul din modurile descrise in
sectiunea Contact a site-ului.