Daci - Creaturi
La daci, relatia dintre zei si oameni este mai
distanta decat in alte mitologii. Zeii nu exercita un control strict asupra
activitatii muritorilor de rand si manifestarile lor nu sunt vizibile
des in viata de zi cu zi. Din aceasta cauza, creaturile fantastice din
mitologia dacica nu sunt instrumente ale zeilor ci plasmuiri ale naturii
insesi. Fiintele benefice sunt gardieni ai naturii si nu sunt create
de vreun zeu. Ele au rolul de a-i determina pe oameni sa nu distruga
natura, insa nu din vointa explicita a zeilor. La fel, creaturile malefice
nu sunt reprezentate in legatura cu vreun zeu; ele ii ataca pe oameni
fara ca acestia sa fi facut ceva gresit (spre diferenta de cele benefice), insa
masurile de aparare inglobeaza in general un concept pe care mitologia
doreste sa-l introduca in educatia oamenilor.
Fiintele fantastice pot avea mai multe origini:
ele pot fi transformari ale unor fiinte vii (oameni sau animale), ale sufletelor
fiintelor moarte, sau fara nici o legatura cu fiintele reale (cum ar fi
balaurii). Sunt considerate benefice acele creaturi care nu il ataca pe om,
decat daca el ameninta lucrul pe care fiinta respectiva il apara. Aceste
fiinte pot chiar fi invocate printr-un descantec pentru a-l apara pe un om
impotriva unei anumite amenintari. Creaturile malefice cauta sa faca rau
omului chiar daca acesta nu greseste cu nimic. Impotriva fiecarei creaturi
malefice exista un descantec sau un ritual care poate fi indeplinit pentru
a tine raul la distanta.
In functie de originea lor, fiintele fantastice au
diverse comportamente. Astfel, creaturile care provin din sufletele mortilor
apar doar noaptea, la rascrucile de drumuri sau in locuri importante
pentru viata omului si isi terorizeaza sistematic si consecvent victimele.
Spre diferenta de ei, demonii care provin din fiinte vii au un comportament
imprevizibil, pot aparea si ziua si terorizeaza victime la intamplare, fara
sa insiste. Categoria aparte a demonilor care nu au legatura cu fiinte reale
are cel mai previzibil comportament, aparand la date fixe (legate de sarbatori
in general) si alegandu-si victimele dupa criterii stricte si bine cunoscute.
In Getica, aceste creaturi fantastice nu vor fi
simpli monstri, ci vor fi bine integrate in poveste. Misiunea jucatorului
nu va fi sa omoare un numar de monstri pentru a cistiga experienta si a
progresa, deci nu va intalni de multe ori aceeasi creatura. In schimb,
el va putea aduna diverse informatii de la fiecare fiinta intalnita si va
descoperi locul ei in legaturile care unesc lumea jocului. Astfel, el va
putea proceda in asa fel cu respectiva creatura incat efectele secundare
ale actiunii sale sa fie cele dorite pentru a-si atinge scopurile in lumea
vie din Getica.
Articole in aceasta sectiune:
Fata Padurii
Demon ce ia infatisarea unei femei tinere si frumoase pentru a-i atrage pe barbati si a-i ucide.
Paduroiul
Protectorul padurilor, patronul fiintelor magice si cel prin care zeii le vorbesc vrajitorilor daci.
Samca
Un spirit malefic ce ataca copiii mici si femeile insarcinate, pe care ii imbolnaveste sau chiar ii omoara.
|