Home

Daci - Creaturi


    La daci, relatia dintre zei si oameni este mai distanta decat in alte mitologii. Zeii nu exercita un control strict asupra activitatii muritorilor de rand si manifestarile lor nu sunt vizibile des in viata de zi cu zi. Din aceasta cauza, creaturile fantastice din mitologia dacica nu sunt instrumente ale zeilor ci plasmuiri ale naturii insesi. Fiintele benefice sunt gardieni ai naturii si nu sunt create de vreun zeu. Ele au rolul de a-i determina pe oameni sa nu distruga natura, insa nu din vointa explicita a zeilor. La fel, creaturile malefice nu sunt reprezentate in legatura cu vreun zeu; ele ii ataca pe oameni fara ca acestia sa fi facut ceva gresit (spre diferenta de cele benefice), insa masurile de aparare inglobeaza in general un concept pe care mitologia doreste sa-l introduca in educatia oamenilor.
    Fiintele fantastice pot avea mai multe origini: ele pot fi transformari ale unor fiinte vii (oameni sau animale), ale sufletelor fiintelor moarte, sau fara nici o legatura cu fiintele reale (cum ar fi balaurii). Sunt considerate benefice acele creaturi care nu il ataca pe om, decat daca el ameninta lucrul pe care fiinta respectiva il apara. Aceste fiinte pot chiar fi invocate printr-un descantec pentru a-l apara pe un om impotriva unei anumite amenintari. Creaturile malefice cauta sa faca rau omului chiar daca acesta nu greseste cu nimic. Impotriva fiecarei creaturi malefice exista un descantec sau un ritual care poate fi indeplinit pentru a tine raul la distanta.
    In functie de originea lor, fiintele fantastice au diverse comportamente. Astfel, creaturile care provin din sufletele mortilor apar doar noaptea, la rascrucile de drumuri sau in locuri importante pentru viata omului si isi terorizeaza sistematic si consecvent victimele. Spre diferenta de ei, demonii care provin din fiinte vii au un comportament imprevizibil, pot aparea si ziua si terorizeaza victime la intamplare, fara sa insiste. Categoria aparte a demonilor care nu au legatura cu fiinte reale are cel mai previzibil comportament, aparand la date fixe (legate de sarbatori in general) si alegandu-si victimele dupa criterii stricte si bine cunoscute.
    In Getica, aceste creaturi fantastice nu vor fi simpli monstri, ci vor fi bine integrate in poveste. Misiunea jucatorului nu va fi sa omoare un numar de monstri pentru a cistiga experienta si a progresa, deci nu va intalni de multe ori aceeasi creatura. In schimb, el va putea aduna diverse informatii de la fiecare fiinta intalnita si va descoperi locul ei in legaturile care unesc lumea jocului. Astfel, el va putea proceda in asa fel cu respectiva creatura incat efectele secundare ale actiunii sale sa fie cele dorite pentru a-si atinge scopurile in lumea vie din Getica.


Articole in aceasta sectiune:

    Fata Padurii
    Demon ce ia infatisarea unei femei tinere si frumoase pentru a-i atrage pe barbati si a-i ucide.

    Paduroiul
    Protectorul padurilor, patronul fiintelor magice si cel prin care zeii le vorbesc vrajitorilor daci.

    Samca
    Un spirit malefic ce ataca copiii mici si femeile insarcinate, pe care ii imbolnaveste sau chiar ii omoara.